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* http://developer.mozilla.org/en/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference - Referencia oficial de JavaScript por Mozilla | * http://developer.mozilla.org/en/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference - Referencia oficial de JavaScript por Mozilla | ||
* http://developer.mozilla.org/en/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide - Guía oficial de JavaScript por Mozilla | * http://developer.mozilla.org/en/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide - Guía oficial de JavaScript por Mozilla |
Latest revision as of 21:10, 3 July 2013
Sphere es un programa informático de código abierto multiplataforma diseñado principalmente para hacer juegos de rol (RPG) similares a los encontrados en las consolas SNES y Sega Genesis. Se codificó originalmente por Chad Austin. Al hacer un juego con Sphere, utilizar el lenguaje JavaScript para escritura mayoría de las cosas con las funciones especiales y objetos de mapas, spritesets, imágenes y otros recursos. Muy versiones anteriores utilizaban un lenguaje propio llamado Spherescript.
Se puede utilizar para hacer casi cualquier otro tipo de juego debido a la flexibilidad de un lenguaje de script, a pesar de que fue diseñado para hacer que los juegos de rol.
Algunas versiones experimentales de Sphere también apoyan las funciones básicas de gráficos en 3D utilizando el controlador de vídeo OpenGL. Sin embargo, es más complicado de utilizar que las funciones de gráficos 2D y nunca fue oficialmente pliega hacia atrás en Sphere.
Imágenes
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Descargas
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Conexiones Exteriores
- http://sphere.sourceforge.net/ - La página web oficial original del Sphere (se necesita mantenimiento)
- http://github.com/sphere-group - Código de Sphere en GitHub
- http://developer.mozilla.org/en/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference - Referencia oficial de JavaScript por Mozilla
- http://developer.mozilla.org/en/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide - Guía oficial de JavaScript por Mozilla